http://d1.endata.cx/images/personal/1326638/ump3player_500x70.swf - ссылка на mp3-плеер.
http://d1.endata.cx/data/games/99999/Name.mp3 - ссылка на медиа файл Name.mp3 (Название должно быть обязательно написано латиницей)
99999 - номер игры
time_seconds=199 - время проигрывания файла в секундах
autoplay=0- автопроигрывание (да/нет)
volume=70 - базовая громкость
autoplay=0 - автопроигрывание в режимах да/нет
skin=red - цвет проигрывателя
http://flv-mp3.com/ru/- Вот здесь есть удобный интерфейс для сборки, в котором надо действовать по схеме:
а) Зайти на сайт
б) Прямая ссылка на mp3-файл - тут ссылка на Ваш файл, например, http://d1.endata.cx/data/games/99999/Name.mp3 (файл должен быть залит в игру).
в) Путь к swf-файлу плеера* - тут вот эта ссылка (и никакая другая) http://d1.endata.cx/images/personal/1326638/ump3player_500x70.swf
г) Надпись - это обычно название песни и имя исполнителя (как Back to School в примере).
д) Выставляете время, не трогаете автозапуск (по умолчанию "нет" стоит), выбираете скин ("цвет" либо "скин") плеера, оставляете громкость на 70% (по умолчанию) - нажимаете собрать и получить HTML-код.
е) Копируете не первый код, а второй - под фразой: "Вариант с тегом embed для ЖЖ"!!! Вставляете в движок/анонс. Готово.
Теперь три очень важных момента при заливке файла в игру:
1. Файл не должен называться названием песни;
2. В тегах название песни тоже не должно быть написано (объяснять не буду - гуглим, учимся);
3. Название файла не должно быть 1.mp3, 2.mp3, 3.mp3 и т.д.
4. Отрывок должен быть не более 30 секунд. Не надо полностью загружать саундтрек/песня/композиция - так как их вес будет очень велик и это будет создавать лишние проблемы для игроков.