Как сделать игру по фильму?
1. Выбор фильма:
а) при выборе
фильма стоит учитывать в первую очередь
не его качество, а количество людей,
просмотревших его. Т.е. лучшим фильмом
для этого будет всеми известный:
Аватар
б) вторым важным
критерием отбора является, конечно же,
качество фильма – а именно, хорош ли
этот фильм для повторного, а лучше многократного просмотра.
В этом вам может Кинопоиск.
в) чем больше
событий в фильме, чем насыщенней сюжет
– тем проще Вам будет создать игру.
г) обратно-пропорционально предыдущему пункту –
избыточное количество героев (как например, в фильмах
"Пункт Назначения") приведет к путанице.
2. Выбор вопросов:
а) Самые лучшие
вопросы – это вопросы по общему содержанию
фильма.
б) Вопросы
посложнее могут включать картинки,
детали событий, а главное числа. Именно
последние являются оптимальными, так
как едины на всех языках мира.
Так, например, вопросы на сопоставление гербов и реликтов основателей
факультетов Хогвартс к фильму Гарри Поттер задаются картинками и
подразумевают отсутствие авторских поисков ответа:
vs
Ответ: 1в2а3г4б
в) Хорошие
вопросы получаются из рубрики «А знаете
ли Вы, что…» кинопоиска и описания
фильма в википедии, но плохо, если они
будут «гуглиться» копированием вопроса.
г) Ни в коем
случае не надо задавать вопросы, которые
нельзя взять, не проматывая фильм на
стоп-кадре. Например: «сколько было на
часах в такой-то момент» (если это не
имело решающего значения для сюжета), «какие фигуры
стояли на шахматной доске, когда…»,
«что написано на футболке 5ого справа
человека, в тот момент, когда главный герой
ест пончик» и, наконец, «какой марки
был автомобиль, который сбил главного злодея» (если значок малоизвестного китайского автомобиля появляется
в кадре на 0,4 секунды, причем ни на одном стоп-кадре четко). Эти примеры приведены
из уже существующих игр.
д) Вполне уместны
вопросы о марках, моделях и номерах
машин главных героев (если они ездят на одной и той же машине весь фильм), местах проживания,
пунктах назначения при путешествиях и т.д.
е) Старайтесь
разнообразить игру картинками, несложными
логическими вопросами и другими
вариациями заданий, чтобы не делать
игру монотонной. Даже такими простыми, как имя персонажа по фото:
Ответ (выделите чтобы увидеть): Neytiri, Нэйтири, Нейтири, Найтири.
ж) Отличным решением заданий с картинками являются "черные квадраты" - где на кадре предмет закрашен черным квадратом, и необходимо угадать что же на нем. Очень важно, чтобы на кадре был значимый предмет (во всем фильме или хотя бы в ситуации):
Пример правильного выбора предмета. Вопрос: "Что у Джека Воробья в руке?"
Ответ (выделите чтобы увидеть ответ или посмотрите оригинал кадра): Кость, Косточка.
Пример неправильного выбора предмета. Вопрос: "Что закрашено на кадре?"
Ответ (выделите чтобы увидеть ответ или посмотрите оригинал кадра): Велосипед, Велосипеды.
з) Количество
вопросов должно быть не более 60 – иначе
это будет довольно нудная игра.
3. Выбор ответов
а) Если фильм
снят по книге, то постарайтесь проверить
написания, как в книге, так и в фильме.
Из самых известных, это:
б) Слова, имена
и т.д. в оригинале, сверенные с кинопоиском
и википедией. А также ответы на русском,
сверенные с теми же сайтами.
в) Числа: цифрами
и прописью.
г) Очень важным
пунктом является формат ответа, а именно
род, падеж, число, формат даты, часть
имени (ФИО, ФИ, Ф или только имя) и др.,
если необходимо. Причем не стоит "играть" с вариациями ответов Ф.И.,
Имя, Фамилия на разных уровнях - ни к чему кроме раздражения игроков это
не приведет.
д) Большие числа,
произносящиеся в фильмах, часто расходятся
с оригиналом (например, в Людях Икс:
Последняя битва – количество мутантов
на собрании на русском и английском
отличаются, также очень часто путают
миллионы и миллиарды), поэтому обратите
предельное внимание на них и старайтесь
забить оба варианта ответа.
е) Отдельным
пунктом стоит отметить русское
произношение английских имен и слов. К
примеру, всемирно известный «Harvard»
– читается однозначно «Гарвард», через
Г, хотя сам звук переводится, как [ха]. Но
вспоминая фильм Харви
Милк, - имя Harvey
читается через [ха] и никак иначе. C
другой стороны, имя Howard
может читаться, как Говард, так и Ховард
(хотя последнее, как английское имя является не совсем
корректным). Также обратите внимание на англ. букву «А» [эй] и её чтение, как руские буквы «Е» и «Э»,
англ. «I» [ай] и её чтение, как русские звуки [ай] и [и], а также англ. «U» [йу] и её чтение, как русские [у] и [а]. Например: Superman - СупермЕн, СупермЭн; Sandra Bullock - БАллок, БУллок. Англ. буква «W», читающаяся, как русские [у] или [в]. Например: Christoph Waltz читается, как Кристоф Вальц, а Paul Walker читается, как Пол Уокер.
4. Тайминг:
а) Время на
уровень определяется сложностью задания, но во всех одинаковых по
содержанию и направленности уровнях –
тайминг должен быть одинаков.
б) Для обычного
текстового задания вполне хватает 2-х минут (без подсказки или с ней через 1
минуту)
в) Если Вы ставите
хронометражные задания (расположить
кадры по мере появления) или сопоставления
кадров, людей, персонажей и пр., то тайминг
стоит увеличить в зависимости от
сложности задания на 1-3 минуты.
г) Для заданий
не по сюжету, а по общим знаниям о фильме
(т.е. то, что легко можно найти в интернете)
тайминг можно уменьшить до 1 минуты.
д) Также для
вопросов о небольших числах стоит ввести
небольшие блоки на ответ (2 попытки на
5 сек), если, конечно, это общеизвестный
факт для фильма. Например (тут можно поставить блок), «сколько
Друзей у Дэниэла Оушена было в фильме»?
Антипример (тут ставить блок не стоит) – «Сколько пиратов набрал
Джек Воробей в команду на Бриг британцев»?
07.03.2012
|